魔兽争霸地图编辑器如何调大模型
如何将单位人物变大? 打开地图编辑器 按F6(物体编辑器) 选择 "单位" 在单位栏中 选择 需要更改数据的单位 如:恶魔猎手 在右面的单位信息栏 技能 - (单位) 缩放值
魔兽争霸——地图编辑器之如何导入模型
1 进入编辑器,打开地图。
2 按F12打开管理器,导入你的模型文件,一般是MAX与BLP两类文件。
3 修改BLP文件路径,把前缀去掉,就留文件命。(双击文件,勾选自定义路径,别去改动文件名,否则会导致不可用。)4 保存地图,关闭地图,然后再打开一次。(必须步骤,要重新载入模型)5 然后替换单位模型或者其他地方看看模型是否可用。----如果成绿色方块,那么参考下面解决方案----1 看看文件路径什么的有没有错,比如改路径的时候不小心改了文件名。2 模型是否是损坏的,这个用模型查看器看看就知道了,没图案就是模型坏了。3 模型固有路径不对,这个要用特殊工具去改,你需要的话六个地址传给你。
魔兽地图编辑器里怎么放置金矿和放大地图魔兽
放置金矿:在“单位面板”中里。按“U”把“红色1(玩家)”改为“中立无敌意”,在建筑中的第一个就是了。
放大地图:点“情节”(在最上面的文件条上)快捷就是“Alt”+“S”再点“地图尺寸和镜头范围”,出现一个窗口,右下方有2个选项“修改镜头范围”和“修改地图范围”。
把“修改镜头范围”的“√”去掉,加在“修改地图范围”上,这样就可以修改为你想要的尺寸了。 (注意:大小只能是32X32的。 例:32X96……128X256……最大的尺寸就是256X256)
相关问答
Q1: 魔兽争霸地图编辑器里,模型看起来太小了,怎么调大啊?
A1: 哎呀,这事儿超简单的!你先打开地图编辑器,找到你想要调整的模型,然后右键点击模型,选择“属性”,在弹出的窗口里,你会看到一个叫“缩放”的选项,直接把数值调大就行啦,比如从1.0调成2.0,模型就会变大一倍,搞定!
Q2: 我想在地图编辑器里把英雄模型变大,具体步骤是怎样的?
A2: 哈哈,来来来,我教你!打开你的地图编辑器,找到你想要变大的英雄单位,选中它之后,点击上方的“单位属性”或者直接按F4,在属性面板里,找到“缩放”这一栏,把默认的1.0改成你想要的数值,比如3.0,保存一下,刷新地图,你就能看到英雄模型变大啦!
Q3: 调整模型大小后,模型变得很奇怪,咋办?
A3: 哎哟,这种情况很常见,主要是因为模型的比例没调好,你可以试试这样:先调大模型,然后仔细观察哪里不对劲,比如头太大、手太长之类的,再回到属性面板,微调各个部位的缩放值,有时候还得调整模型的“位置”和“旋转”参数,多试几次,慢慢就能调到满意的效果啦!
Q4: 除了缩放,还有其他方法能让模型变大吗?
A4: 当然有啦!除了直接缩放模型,你还可以试试“替换模型”的方法,比如找一个本身就更大的模型文件,替换掉原来的小模型,具体操作是:在地图编辑器的“模型”面板里,找到你想要替换的模型,右键选择“替换模型”,然后选择你准备好的大模型文件,这样也能达到放大模型的效果哦!不过记得要选兼容的模型文件,不然可能会出bug。
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